TE Ranking más reciente: semana 6 · 2026
Brenton Strange
JAX vs HOU
Rol: Titular · seguridad alta (JAX, últimos 4 partidos del equipo · roles del equipo)
Última noticia · semana 6: Sube su uso: 25 % de objetivos en sus últimos 3 partidos, contra 14 % en los 3 anteriores (+12 puntos). Boletín
ROS: #11 en TE, 106.4 pts (semana 7 a la 17) Ranking ROS
Lleva y le ven: lleva 10.0 por partido; las proyecciones le ven 10.6 para lo que queda (10 partidos desde la semana 7) Objetivo
Dynasty: #78 en 1QB, #89 en superflex (25 años, 3 en la liga) Ranking dynasty
Contra hombre / contra zona: YPRR 1.35 / 1.69 (temporada 2025) Rutas Datos: FTN Data via nflverse, CC BY-SA 4.0.
2.9peor caso · su mal día8.9nuestro modelo18.0mejor caso · su gran día
Actualizado el martes 20 oct, antes de los partidos · Full PPR · Fuente: Sleeper y ESPN (consenso), nuestro modelo.
| Semana | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Semana 6 reconstruidavs HOU | 9.2 | 2.9 | 18.0 | 8.9 | 16 | 9.4 | 13 |
| Semana 5vs PHI | 9.7 | 2.6 | 18.5 | 9.7 | 13 | 13.8 | 8 |
| Semana 4vs CIN | 8.9 | 3.5 | 18.3 | 8.3 | 19 | 16.5 | 5 |
| Semana 3vs NE | 8.5 | 2.9 | 16.5 | 8.5 | 20 | 6.2 | 19 |
| Semana 2vs DEN | 7.9 | 1.6 | 17.1 | 7.1 | 20 | 3.7 | 21 |
¿Le atinamos?
Cada columna es una semana: la franja es el rango que publicamos antes de los partidos, la raya la proyección y el rombo lo que hizo.
4 de 4 semanas cayó entre su peor y su mejor caso.
Cómo va · 2026
La tendencia de toda la temporada: lo que hizo cada semana contra lo que se esperaba de él, y cuánto lo usan.
Una semana sin punto es que no jugó o que no hay dato. Fuente: proyección, consenso de Sleeper y ESPN publicado antes de los partidos; puntos: estadísticas de Sleeper; uso: Sleeper y nflverse (CC BY 4.0). Más gráficas: Gráficas.
Cada fila es el ranking de esa semana, publicado antes de los partidos, salvo la marcada como reconstruida (se armó después y no cuenta en el marcador). Lugar proy. es su lugar en el ranking de su posición (TE); Real, los puntos que hizo; Terminó, su lugar real entre los TE de ese ranking que jugaron, con empates compartidos. Una semana sin resultados dice "sin resultado". Método.
Uso por semana · 2026
| Semana | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Semana 6vs HOU | 76 | 7 | 19 | 5.4 | 0 | 0 |
| Semana 5vs PHI | 81 | 8 | 22 | 6.6 | 1 | 1 |
| Semana 4vs CIN | 87 | 8 | 35 | 4.9 | 0 | 0 |
| Semana 3vs NE | 77 | 5 | 19 | 1.0 | 0 | 0 |
| Semana 2vs DEN | 83 | 2 | 7 | 8.5 | 1 | 1 |
| Semana 1vs CLE | 68 | 3 | 15 | 7.7 | 1 | 0 |
Temporada 2025
| Semana | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Semana 18vs TEN | sin dato | 6 | 19 | 4.3 | 1 | 1 |
| Semana 17vs IND | 81 | 5 | 14 | 3.4 | 1 | 0 |
| Semana 16vs DEN | 74 | 7 | 20 | 3.9 | 3 | 1 |
| Semana 15vs NYJ | 82 | 3 | 11 | 6.3 | 1 | 0 |
| Semana 14vs IND | 80 | 6 | 19 | 1.5 | 2 | 1 |
| Semana 13vs TEN | 84 | 4 | 16 | 8.2 | 0 | 0 |
| Semana 12vs ARI | 71 | 5 | 17 | 12.2 | 1 | 0 |
| Semana 5vs KC | 38 | 1 | 5 | -2.0 | 0 | 0 |
| Semana 4vs SF | 74 | 7 | 28 | 3.0 | 0 | 0 |
| Semana 3vs HOU | 83 | 7 | 19 | 5.1 | 0 | 0 |
| Semana 2vs CIN | 90 | 5 | 14 | 2.0 | 0 | 0 |
| Semana 1vs CAR | 79 | 4 | 19 | 9.0 | 0 | 0 |
Snaps %: en qué parte de las jugadas de su equipo estuvo en el campo. Obj.: objetivos (targets), los pases que le lanzaron; % obj. y % acarr., su parte de los de su equipo (QB, RB, WR y TE). aDOT: yardas promedio en el aire de sus objetivos. ZR: objetivos y acarreos en zona roja (dentro de la 20). Dentro 10: objetivos y acarreos dentro de la 10; en QB, pases y acarreos. Fuente: estadísticas de Sleeper y jugadas de nflverse, al 20 oct 2026, 09:47. Quién sube y quién baja: Tendencias.
Contra su posición · 2026
Percentil: de 0 a 100, qué parte de los 110 TE con al menos 3 partidos esta temporada tiene una cifra menor que la suya. 50 es la mitad; 90, más que 9 de cada 10. Lleva 6 partidos.
- Snaps %7991
Parte de las jugadas de su equipo en que estuvo en el campo, promedio por partido. Sin snaps no hay puntos: es la base de todo lo demás.
- Objetivos %1994
Su parte de los pases que lanzó su equipo (los dirigidos a él). En PPR cada recepción suma: es la cifra que más pesa en un receptor.
- Zona roja0.570
Objetivos y acarreos por partido dentro de la 20 rival (en QB, pases y acarreos). Es donde se anota: más oportunidades ahí, más opciones de touchdown.
- aDOT5.384
Yardas promedio en el aire de los pases que le lanzan. Alto: pases largos, menos seguros y de más yardas; bajo: pases cortos y más recepciones. No es mejor ni peor por sí solo.
- Puntos por partido10.088
Puntos Full PPR promedio en los partidos que jugó.
Fuente: estadísticas de Sleeper y jugadas de nflverse; puntos Full PPR con las estadísticas de Sleeper. Cómo se leen.
Proy. Los puntos que se esperan de él esta semana: el promedio de las proyecciones de expertos (Sleeper y ESPN; en IDP, Sleeper). Ordena la tabla. "sólo Sleeper" marca a quien ESPN no proyectó.
Peor caso La parte baja de su rango: una mala semana posible. 8 de cada 10 resultados deberían caer entre el peor y el mejor caso; el marcador dice si se cumple.
Mejor caso La parte alta de su rango: una gran semana posible. 8 de cada 10 resultados deberían caer entre el peor y el mejor caso.
Modelo Los puntos que proyecta nuestro modelo. No ordena la tabla; cómo le va contra Sleeper, semana por semana, está en el marcador.
Lugar proy. El lugar que tenía en el ranking de su posición esa semana, antes del partido.
Real Los puntos que hizo esa semana.
Terminó Su lugar real en su posición entre los jugadores de ese ranking que jugaron. Compáralo con su lugar proyectado.
Snaps % En qué parte de las jugadas de su equipo estuvo en el campo; en los rankings, promedio de sus últimos 3 partidos antes de esta semana.
Obj. Objetivos: pases que le lanzaron en el partido.
% obj. Su parte de los objetivos (pases dirigidos) de su equipo; en los rankings, promedio de sus últimos 3 partidos antes de esta semana.
aDOT Yardas promedio en el aire de los pases que le lanzaron. Alto: juega profundo; bajo: recibe cerca de la línea.
ZR Objetivos y acarreos en zona roja, dentro de la yarda 20 del rival.
Dentro 10 Objetivos y acarreos dentro de la yarda 10 del rival; en QB, pases y acarreos. Son las jugadas más cerca de anotar.