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De dónde sale cada número y cómo leerlo

Método

Datos públicos, en español

Este sitio se hace con los datos públicos disponibles: cada jugada, los snaps y el uso de cada jugador, los reportes de lesiones y las proyecciones de expertos. Con eso armamos los rankings, los niveles, el análisis de tu liga y los trades. No publicamos cómo funciona nuestro modelo; sí publicamos cómo le va, semana por semana, en el marcador, también cuando pierde.

Consenso

El promedio de las proyecciones de Sleeper y ESPN para la semana. Es la columna Proy. y la que ordena los rankings. Si ESPN no contesta, el consenso es Sleeper sola y la página lo dice; quien no tiene proyección de ESPN lleva "sólo Sleeper".

Modelo

Nuestra proyección propia. Sale en la tabla, en pantalla ancha, cuando en nuestras pruebas le ganó a Sleeper. En semanas que nadie había visto, le gana a Sleeper en error; no lo usamos para ordenar (ver el marcador). Por eso lo mostramos y no lo usamos para ordenar.

Piso y techo

Un rango para cada jugador: 8 de cada 10 resultados deberían caer entre el piso y el techo. La barra de Rango los dibuja con una marca en la proyección. Hoy atrapan el 75 % (marcador).

La foto antes del kickoff

Cada martes, con los resultados de la semana que acaba de terminar, guardamos la foto de la semana siguiente, antes del partido del jueves. No se vuelve a tocar: si una foto publicada cambia, el sitio se niega a publicarla. Las noticias de miércoles a domingo no entran en esa foto; tampoco en las proyecciones de las casas con que nos medimos, porque todas son de la misma foto.

Niveles

Cada ranking de posición se parte en niveles: grupos de jugadores seguidos con proyecciones parecidas. Dentro de un nivel, la diferencia entre uno y otro es poca; pasar al siguiente nivel es un salto. Mismos datos, mismos niveles. Dicen dónde hay un salto en la proyección, no que el de arriba vaya a rendir más. Quien no tiene consenso ("sin dato") va al final, en el último nivel, y no cuenta en su rango. La cola suele quedar en un nivel grande porque ahí los jugadores casi no se distinguen.

Titular, Duda y Banca

Cada QB, RB, WR y TE lleva un veredicto para la semana. Titular: arráncalo en una liga de 12 equipos. Duda: depende de quién más tengas. Banca: no lo pongas. Sale de los mismos datos públicos que el ranking. Debajo de cada ranking dice cuántas veces acertó en las semanas ya jugadas: cuántos Titular terminaron entre los titulares de su posición (los 12 primeros QB, 24 RB, 24 WR y 12 TE de la semana), también cuando el número no es bueno. ▲ y ▼ en la fila son los lugares que subió o bajó desde el ranking de la semana anterior. Q, D y O son duda, poco probable y fuera en el reporte de lesiones; los jugadores en la lista de lesionados de reserva no salen en ese reporte.

Columnas y enlaces

Toca el encabezado de una columna y sale cómo se lee. El botón Columnas muestra u oculta Piso, Techo, Rango, Modelo, Acuerdo, Real y Terminó. Tu elección queda en la dirección de la página (?cols=piso,techo), así que recargar o mandar el enlace muestra lo mismo. La posición y la semana ya van en la ruta; ?pos=rb&semana=4 también funciona. No guardamos nada de ti.

Acuerdo

Por jugador, cuánto coinciden las proyecciones de los expertos y la nuestra: alto si dicen casi lo mismo, medio o bajo si difieren más. Un acuerdo bajo quiere decir que su resultado es más incierto; no dice quién proyecta más ni cuál acierta. Sale en pantalla ancha y en Columnas.

Descargar

Cada ranking se baja en CSV con Descargar CSV: las mismas columnas de la tabla, la fuente y la fecha de la foto en cada fila. Se abre en Excel, Numbers o Google Sheets. Todas las posiciones.

Precisión

En Precisión medimos con la misma vara a Sleeper, a ESPN, al consenso y a nuestro modelo, contra los puntos Full PPR que de verdad hizo cada jugador. El error medio es cuántos puntos se equivocó la proyección, en promedio, por jugador: menos es mejor. El orden dice, de cada 100 parejas de jugadores de la misma posición, cuántas puso en el orden correcto la fuente: más es mejor, y 50 es como tirar una moneda. Se calcula por posición (QB, RB, WR y TE), por semana y en toda la temporada, con las fotos guardadas antes del kickoff. Sólo cuentan los jugadores que jugaron y que tienen proyección de las cuatro fuentes; la página dice cuántos son. De ESPN sólo publicamos su error y su orden, nunca su proyección. Cuando el modelo pierde, sale en rojo. Todas las cifras se bajan en CSV.

Sorpresas, evitar y sleepers

En Sorpresas sale cada semana una lista corta de jugadores que el consenso de las proyecciones de expertos (Sleeper y ESPN) ve entre los titulares de su posición sin que lo hayan sido hasta ahora, y otra de titulares que ya no ve ahí. Después de cada jornada se miden contra los puntos Full PPR que de verdad hicieron: cuántos acertaron, cuántos fallaron y cuántos no jugaron. Al lado va la vara de comparación, sin aviso: cuántos jugadores en esa situación acabaron del lado esperado sin que los señaláramos. Se publica el acierto también cuando es malo. Todas las filas se bajan en CSV.

La tercera lista son los sleepers: jugadores fuera de los titulares de su posición esta semana con señal de que rinden más de lo que dice su lugar. Cada uno dice de dónde sale: nuestro modelo lo ve rendir más que el consenso (sólo en las posiciones donde el modelo le gana a Sleeper) o el consenso lo sube muy por encima de su lugar habitual. Son para el lugar de FLEX o una semana de bye. Aciertan si hacen más puntos que los que el consenso les proyectó, y se miden por separado según su fuente, contra todos los de fuera de los titulares sin aviso. No sabemos en cuántas ligas están tomados; en tu liga, si uno está libre y entra en tus waivers, lleva la chapa Sleeper.

Los sleepers para el resto de la temporada salen de la foto del resto de la temporada: jugadores fuera de los titulares de su posición en ese ranking (una liga de 12 equipos, 1QB) a los que el consenso les ve más por partido de lo que llevan, o que subieron desde la foto anterior. Aciertan si, con sus puntos desde la foto, terminan entre los titulares de su posición; se comparan con todos los que estaban fuera de los titulares cerca de ellos, sin aviso. La lista y su acierto, en Sorpresas.

Rankings ROS

En Rankings ROS (resto de la temporada), cada posición se ordena por los puntos que suman de aquí a la semana 17: el consenso de las proyecciones de expertos (Sleeper y ESPN; en IDP, Sleeper) de cada semana que falta, congelado cada martes junto con la foto semanal. Pts/PJ es lo que rinde cuando se espera que juegue; Desc., la semana de descanso que le falta; Playoffs, lo esperado en las semanas 15 a 17; Cambio, cuántos lugares subió o bajó contra la foto ROS anterior (parte del movimiento es calendario que ya se jugó). Una semana sin proyección vale 0. No hay modelo, piso ni techo. Cada foto queda guardada y no se toca; el selector de semana abre las anteriores y cada ranking se baja en CSV.

Formatos de liga

Las tablas por posición son las mismas en cualquier liga: el lugar de un RB entre los RB no cambia con el formato. Lo que cambia es el orden entre posiciones. En superflex los QB valen más porque caben dos por equipo. En una liga de 10 equipos sobran titulares y en una de 14 escasean, así que pesa más tener a los primeros de las posiciones con menos buenos. Superflex de la semana junta QB, RB, WR y TE por la proyección de la semana, para elegir tu lugar de superflex; ROS general y ROS superflex los ordenan por lo que vale cada uno de aquí al final en ese formato, con 10, 12 o 14 equipos. Alineación: QB, 2 RB, 2 WR, TE y FLEX, más SUPER_FLEX en superflex. TE premium, medio PPR y otros puntajes se calculan con el tuyo en Tu liga.

Dynasty es un valor propio, no un consenso de expertos: lo que queda de esta temporada y lo que esperamos de las siguientes por su edad y su posición. Abajo de cada ranking dice cómo le fue en temporadas pasadas, gane o pierda.

¿Y Half PPR o Standard? Todos los rankings semanales son Full PPR. Para pasarlos a medio punto o a cero por recepción hace falta la proyección de recepciones de cada jugador, y la foto semanal no la trae para casi ninguno; piso y techo además están puestos en Full PPR. Restar a ojo sería inventar, así que no los publicamos. En Tu liga los puntos se calculan con el puntaje de tu liga cuando la foto trae las estadísticas.

Si el draft fuera hoy

Si el draft fuera hoy arma dos drafts serpiente de 15 rondas a media temporada, con QB, RB, WR y TE y, en las dos últimas rondas, K y DEF. Mirando adelante es el orden en que convendría elegir hoy para lo que queda de la temporada, con lo que suma cada jugador en la última foto del resto de la temporada (el consenso de Sleeper y ESPN); quien está fuera por el resto del año no entra. Mirando atrás es el orden que habría tenido el draft si se hubiera sabido lo que pasó, con los puntos Full PPR reales de la temporada; ahí sí entran los lesionados. Cada elección dice dónde saldría en el otro tablero: el que sale mucho antes atrás que adelante ya rindió más de lo que se espera de él; el que sale mucho después, al revés. Como en los formatos, el orden entre posiciones cambia con superflex y con 10, 12 o 14 equipos. No tenemos dónde se eligió a cada jugador en agosto, así que no hay "subió tantas rondas". Al terminar la temporada publicamos cuál de los dos tableros se pareció más a lo que pasó después de cada foto, gane el que gane.

Real y Terminó

En las semanas ya jugadas, Real son los puntos Full PPR que hizo el jugador (con las estadísticas de Sleeper) y Terminó es su lugar real en su posición entre los jugadores de esa foto que jugaron. Si dos hacen los mismos puntos comparten lugar. Quien estaba en la foto y no jugó dice "no jugó". Las semanas sin resultados no llevan esas columnas. Cada jugador tiene su página con una fila por semana.

Lesiones

En la semana vigente, junto al nombre sale el estado del reporte oficial de lesiones de la NFL: Duda (Questionable), Poco probable (Doubtful) o Fuera (Out). Sólo se muestra lo que dice el reporte; sin reporte no se pone nada y el estado no mueve el ranking.

En Lesiones está el reporte más reciente completo, por equipo, con la participación en práctica: Completa, Limitada o No practicó. Desde la semana 7 de 2026 sale cada reporte con su día (miércoles a sábado, según el equipo); un día sin cambio no sale, porque la fuente no distingue "igual que ayer" de "no hubo reporte". Antes, el último registro de la semana. Fuente: reporte oficial de lesiones de la NFL, vía nflverse.

Boletín

En Boletín, notas cortas de lo que cambió en la última semana: lesiones (el estado y la práctica del reporte oficial de lesiones de la NFL contra el de la semana anterior), uso (subidas y bajadas fuertes de snaps, objetivos o acarreos de los últimos partidos contra los anteriores) y rol (quién pasa a ser, o deja de ser, titular o líder de su puesto). Las escribe una plantilla con los datos, sin opinión, y cada una lleva la semana, la fecha de los datos y la fuente. Se muestran las más grandes de cada tipo. Que un jugador salga del reporte de lesiones no quiere decir que esté sano: sólo que ya no figura. En la página de cada jugador sale su última noticia.

Roles

En Roles, cada RB, WR y TE lleva su rol en su equipo según su uso en los últimos 4 partidos del equipo: Líder (RB) o Titular (WR, TE) si está en el campo en la mayoría de las jugadas o se lleva la mayor parte del trabajo de su puesto; Cambio de ritmo (RB) o Rotación (WR, TE) si entra en una parte de las jugadas y tiene trabajo propio; Reserva si entra poco. La seguridad dice si ese rol se repitió partido a partido: alta si fue el mismo en todos, media o baja cuanto más cambió. Con menos de 2 partidos con datos dice "sin dato". El rol también sale en la página de cada jugador.

Percentiles

En la página de cada jugador, la sección Contra su posición compara sus cifras de la temporada con las de los jugadores de su posición con al menos 3 partidos (en las primeras semanas, al menos la mitad de las semanas jugadas): snaps %, objetivos %, acarreos %, oportunidades en zona roja por partido, aDOT y puntos por partido (sólo las que aplican a su posición). El percentil va de 0 a 100: 90 quiere decir que su cifra es mayor que la de 9 de cada 10. Un percentil alto en aDOT no es mejor ni peor: dice que le lanzan más lejos.

Uso

Además de proyecciones, publicamos cómo se usa a cada jugador: snaps (en qué parte de las jugadas de su equipo estuvo en el campo), objetivos (targets: pases que le lanzaron) y su parte de los del equipo, aDOT (yardas promedio en el aire de esos pases), acarreos y su parte, y oportunidades en zona roja (dentro de la 20) y dentro de la 10. Están en la página de cada jugador, en Tendencias y como columnas opcionales de los rankings. En Tendencias también está la oportunidad que sube o baja en RB, WR y TE: los puntos esperados por partido (lo que valen las jugadas que recibe) y sus objetivos más acarreos; es un dato de cómo lo usan, no un pronóstico. Salen de las estadísticas de Sleeper y de las jugadas publicadas por nflverse (licencia CC BY 4.0).

Reportes

En Reportes: Zona roja cuenta los objetivos y acarreos de cada jugador dentro de la yarda 20, la 10 y la 5, y los objetivos a la zona de anotación. Juego aéreo ordena a RB, WR y TE por WOPR (1.5 × su % de los objetivos del equipo + 0.7 × su % de las yardas aéreas), con el aDOT, la distancia promedio de sus objetivos. Oportunidad compara los puntos y los touchdowns que valen, en promedio, jugadas como las suyas (dónde y a qué profundidad) con los que hizo: por encima o por debajo de lo esperado. Entran quienes jugaron al menos 2 partidos; "Últ. 3" son sus últimos 3. Fuentes: uso de Sleeper, jugadas de nflverse (CC BY 4.0) y esperados calculados por nosotros.

Receptores, QB, Corredores y Equipos usan charting: jugadas que personas de FTN anotan a mano, una por una (si el balón era atrapable, si hubo play action, cuántos defensores había en la caja). Cada porcentaje es la suma de la temporada entre la suma de los casos de esa persona o equipo, nunca un promedio de porcentajes semanales. Entran los receptores con 15 objetivos con charting, los QB con 50 dropbacks y los corredores con 25 acarreos, para que una racha corta no mande. EPA por dropback y CPOE salen de nflverse (CC BY 4.0). Los datos de charting son de FTN Data via nflverse y se publican con su licencia, CC BY-SA 4.0: las tablas y los CSV de esos reportes son una adaptación y llevan la misma licencia.

Rutas muestra, para WR, TE y RB, qué parte de los pases de su equipo lo tuvo en el campo, sus objetivos y yardas por ruta (TPRR y YPRR), esas mismas cifras contra hombre y contra zona, y la ruta en la que más veces fue el objetivo. Las rutas son una aproximación: cuentan los pases con él en el campo, aunque en alguno se haya quedado a bloquear. Entran quienes tienen 100 rutas aprox.; contra hombre o zona hace falta tener 20. Cobertura dice cuánto juega cada defensa hombre y zona, qué tipo de cobertura y cuánto presiona, y cuánto usa cada ofensiva los personales 11, 12 y 13 y la escopeta. Cada temporada con datos (2023, 2024 y 2025) tiene su página; los datos son de FTN Data via nflverse, CC BY-SA 4.0, y se publican con esa licencia.

PROE es cuánto pasa una ofensiva por encima o por debajo de lo esperado: se cuentan los pases que hizo, se restan los que se esperaban de cada una de sus jugadas (según el down, la distancia, el marcador y el tiempo, de nflverse) y se divide entre sus jugadas. El promedio de la liga no es cero, por eso hay una columna contra la liga. "Neutral" son los primeros y segundos downs en partido parejo y con más de dos minutos en la mitad. Pase del QB muestra a qué distancia lanza cada quarterback (aDOT), cuántos de sus pases son profundos (16 yardas o más en el aire) y qué parte de sus dropbacks termina en saco o en golpe. Sacos y golpes son lo que registra el play-by-play, no toda la presión. Son datos de lo que ya pasó, no pronósticos; vienen de las jugadas de nflverse (nflfastR), CC BY 4.0.

Gráficas

En Gráficas, los mismos datos en dibujo; cada una trae debajo su tabla y su CSV. La Escalera de élite ordena a los QB, RB, WR y TE por los puntos Full PPR que hacen por partido en la temporada y los parte en bandas: Élite son los que más puntos por partido hacen en su posición, separados del resto por un salto grande; Titular y Para el FLEX, los grupos que siguen, cada uno después de otro salto; Resto, los demás. Uso contra producción pone a cada RB, WR y TE según lo que valen sus objetivos y acarreos (puntos esperados por partido) y lo que hizo: arriba de la diagonal rinde por encima de su uso, abajo por debajo; es lo que ya pasó, no un pronóstico. Participación cruza el % de snaps con la parte de los objetivos (WR y TE) o de los acarreos (RB) de su equipo en las últimas semanas. QB cruza a qué distancia lanza (aDOT) con lo que suma por dropback (EPA). Cada porcentaje es la suma de esas semanas entre la suma de su equipo, nunca un promedio de porcentajes semanales. En la página de cada jugador, Cómo va dibuja sus puntos de cada semana contra la proyección del consenso y su uso. Fuentes: estadísticas de Sleeper y jugadas de nflverse (CC BY 4.0); la de QB usa además el charting de FTN Data via nflverse y se publica bajo CC BY-SA 4.0.

Rivales

En Rivales, por posición, qué tan fácil es el calendario de cada equipo en las próximas 3 semanas, en el resto de la temporada y en los playoffs (semanas 15 a 17), y cuántos puntos permite cada defensa a esa posición, en bruto y teniendo en cuenta contra quién ha jugado. Verde es fácil y rojo difícil; el número es el lugar entre los 32 equipos. Salen de los puntos de Sleeper y del calendario publicado por nflverse (CC BY 4.0).

Start/Sit

En ¿A quién pongo? comparas dos jugadores de la semana lado a lado: su veredicto de la semana y una razón, proyección, piso, techo, nivel, rival, los puntos que las líneas de apuestas esperan de su equipo, su uso reciente y su lesión, cuál es la opción segura y cuál la de techo. Arriba te decimos a quién poner y por qué. El enlace guarda tu elección para mandarlo.

Titular y banca

Titular y banca junta, por posición, a los jugadores de la semana en tres grupos: titulares, en duda y banca (la banca sólo de los que alguien pondría). Cada uno lleva una razón de una línea con un dato: su reporte de lesión, qué tan fácil es su rival para su posición, cuántos snaps juega o su proyección y su lugar. La razón es un dato que lo explica, no todo lo que pesa en el veredicto.

Waivers

Waivers muestra a los más agregados en Sleeper en las últimas 24 horas que tenemos en la foto de la semana, con su proyección, su veredicto y una razón. Tu navegador le pide las altas a la API pública de Sleeper; no pasa por nuestro servidor ni se guarda. En Tu liga se agrega lo que sólo tu liga sabe: qué poner y qué dejar en la banca esta semana con tu puntaje, y los tres trades justos que más te suben la alineación (los mismos de Trades).

Objetivos y vender alto

En Objetivos y vender alto cada jugador de QB, RB, WR y TE trae dos cifras: lo que lleva (sus puntos Full PPR por partido jugado en la temporada, antes de la foto) y lo que el consenso Sleeper-ESPN le ve por partido de la foto a la semana 17, sin su semana de descanso. Los objetivos son los que el consenso ve rendir más de lo que llevan: a quién pedir en un cambio. Vender alto son los que llevan más de lo que el consenso les ve: a quién ofrecer. No es un pronóstico de que vayan a subir o bajar ni usa nuestro modelo: es la distancia entre dos cifras que ya existen. Cada foto se mide después: un objetivo acierta si rinde por partido más que lo que llevaba y uno de vender alto si rinde menos, contra lo mismo para todos los jugadores sin aviso. En Trades, con tu liga, la chapa Objetivo marca a los de tus rivales y Vender alto a los tuyos.

Tu liga y trades

En Tu liga cada proyección se recalcula con el puntaje de tu liga: ves a quién poner de titular, qué agente libre te sube la alineación y la fuerza de cada equipo. En Trades cada cambio sugerido dice cuánto sube tu alineación por semana, cómo queda la del otro y si él lo ve justo con lo que ve en su app. Tu liga se pide a Sleeper desde tu navegador y no pasa por nuestro servidor.

Puntaje

Full PPR: un punto por recepción.

K, DEF e IDP

Pateadores (K), defensas (DEF) y jugadores defensivos (IDP: DL, LB y DB) tienen su propia foto, tomada junto con la de las demás posiciones. Para K y DEF el consenso es el promedio de Sleeper y ESPN; ESPN no proyecta IDP, así que ahí es Sleeper sola. Nuestro modelo no cubre estas posiciones: no hay modelo, piso ni techo.

Puntos por defecto: K, el estándar de Sleeper (gol de campo de menos de 40 yardas 3, de 40 a 49 4, de 50 o más 5, fallado -1, punto extra 1, punto extra fallado -1). DEF, el estándar de Sleeper (sack 1, intercepción 2, balón recuperado 2, balón forzado 1, anotación 6, safety 2, patada bloqueada 2; puntos permitidos 0: 10, 1-6: 7, 7-13: 4, 14-20: 1, 21-27: 0, 28-34: -1, 35 o más: -4). IDP, el que usa Sleeper en su puntaje IDP (tacleada sola 2, asistida 1, para pérdida 2, sack 6, golpe al QB 1, intercepción 6, balón forzado 3, recuperado 3, pase defendido 3, anotación 6, safety 2). En Tu liga se usa el puntaje de tu liga.