TE Ranking más reciente: semana 7 · 2026
Harold Fannin
CLE vs TEN
Rol: Titular · seguridad alta (CLE, últimos 4 partidos del equipo · roles del equipo)
ROS: #14 en TE, 97.4 pts (semana 7 a la 17) Ranking ROS
Lleva y le ven: lleva 8.9 por partido; las proyecciones le ven 9.7 para lo que queda (10 partidos desde la semana 7) Objetivo
Dynasty: #38 en 1QB, #43 en superflex (22 años, 1 en la liga) Ranking dynasty
Contra hombre / contra zona: YPRR 1.64 / 1.56 (temporada 2025) Rutas Datos: FTN Data via nflverse, CC BY-SA 4.0.
3.0peor caso · su mal día10.6nuestro modelo20.3mejor caso · su gran día
Actualizado el martes 20 oct, antes de los partidos · Full PPR · Fuente: Sleeper y ESPN (consenso), nuestro modelo.
| Semana | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Semana 7vs TEN | 11.1 | 3.0 | 20.3 | 10.6 | 7 | sin resultado | |
| Semana 6 reconstruidavs BAL | 10.6 | 2.9 | 20.4 | 10.5 | 10 | 1.9 | 26 |
| Semana 5vs NYJ | 11.3 | 3.4 | 21.4 | 11.1 | 6 | 1.4 | 28 |
| Semana 4vs PIT | 11.4 | 5.1 | 19.8 | 10.9 | 8 | 11.7 | 11 |
| Semana 3vs CAR | 9.4 | 2.6 | 18.2 | 9.0 | 16 | 24.1 | 3 |
| Semana 2vs TB | 9.9 | 2.8 | 19.8 | 9.2 | 13 | 10.4 | 12 |
¿Le atinamos?
Cada columna es una semana: la franja es el rango que publicamos antes de los partidos, la raya la proyección y el rombo lo que hizo.
2 de 4 semanas cayó entre su peor y su mejor caso. Se salió 1 por arriba y 1 por abajo.
Cómo va · 2026
La tendencia de toda la temporada: lo que hizo cada semana contra lo que se esperaba de él, y cuánto lo usan.
Una semana sin punto es que no jugó o que no hay dato. Fuente: proyección, consenso de Sleeper y ESPN publicado antes de los partidos; puntos: estadísticas de Sleeper; uso: Sleeper y nflverse (CC BY 4.0). Más gráficas: Gráficas.
Cada fila es el ranking de esa semana, publicado antes de los partidos, salvo la marcada como reconstruida (se armó después y no cuenta en el marcador). Lugar proy. es su lugar en el ranking de su posición (TE); Real, los puntos que hizo; Terminó, su lugar real entre los TE de ese ranking que jugaron, con empates compartidos. Una semana sin resultados dice "sin resultado". Método.
Uso por semana · 2026
| Semana | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Semana 6vs BAL | 90 | 3 | 13 | 1.3 | 0 | 0 |
| Semana 5vs NYJ | 93 | 4 | 13 | 0.5 | 0 | 0 |
| Semana 4vs PIT | 89 | 5 | 15 | 2.6 | 1 | 1 |
| Semana 3vs CAR | 86 | 9 | 31 | 2.8 | 2 | 1 |
| Semana 2vs TB | 86 | 6 | 20 | 3.3 | 0 | 0 |
| Semana 1vs JAX | 82 | 3 | 14 | 2.3 | 0 | 0 |
Temporada 2025
| Semana | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Semana 17vs PIT | 23 | 2 | 9 | 14.5 | 0 | 0 |
| Semana 16vs BUF | 86 | 6 | 22 | 2.2 | 2 | 1 |
| Semana 15vs CHI | 97 | 14 | 45 | 2.0 | 2 | 1 |
| Semana 14vs TEN | 90 | 11 | 29 | 5.5 | 1 | 1 |
| Semana 13vs SF | 92 | 5 | 22 | 4.8 | 0 | 0 |
| Semana 12vs LV | 90 | 6 | 33 | -0.3 | 0 | 0 |
| Semana 11vs BAL | 73 | 5 | 20 | 4.2 | 1 | 0 |
| Semana 10vs NYJ | 66 | 7 | 22 | 4.9 | 0 | 0 |
| Semana 8vs NE | 74 | 8 | 24 | 4.4 | 1 | 0 |
| Semana 7vs MIA | 83 | 5 | 28 | 2.4 | 0 | 0 |
| Semana 6vs PIT | 81 | 10 | 20 | 3.7 | 1 | 0 |
| Semana 5vs MIN | 79 | 4 | 13 | 1.2 | 1 | 1 |
| Semana 4vs DET | 85 | 6 | 18 | 3.0 | 2 | 0 |
| Semana 3vs GB | 64 | 4 | 13 | 0.8 | 0 | 0 |
| Semana 2vs BAL | 63 | 5 | 12 | 5.4 | 0 | 0 |
| Semana 1vs CIN | 72 | 9 | 21 | 3.9 | 1 | 0 |
Snaps %: en qué parte de las jugadas de su equipo estuvo en el campo. Obj.: objetivos (targets), los pases que le lanzaron; % obj. y % acarr., su parte de los de su equipo (QB, RB, WR y TE). aDOT: yardas promedio en el aire de sus objetivos. ZR: objetivos y acarreos en zona roja (dentro de la 20). Dentro 10: objetivos y acarreos dentro de la 10; en QB, pases y acarreos. Fuente: estadísticas de Sleeper y jugadas de nflverse, al 20 oct 2026, 09:47. Quién sube y quién baja: Tendencias.
Contra su posición · 2026
Percentil: de 0 a 100, qué parte de los 110 TE con al menos 3 partidos esta temporada tiene una cifra menor que la suya. 50 es la mitad; 90, más que 9 de cada 10. Lleva 6 partidos.
- Snaps %8895
Parte de las jugadas de su equipo en que estuvo en el campo, promedio por partido. Sin snaps no hay puntos: es la base de todo lo demás.
- Objetivos %1890
Su parte de los pases que lanzó su equipo (los dirigidos a él). En PPR cada recepción suma: es la cifra que más pesa en un receptor.
- Zona roja0.570
Objetivos y acarreos por partido dentro de la 20 rival (en QB, pases y acarreos). Es donde se anota: más oportunidades ahí, más opciones de touchdown.
- aDOT2.435
Yardas promedio en el aire de los pases que le lanzan. Alto: pases largos, menos seguros y de más yardas; bajo: pases cortos y más recepciones. No es mejor ni peor por sí solo.
- Puntos por partido8.984
Puntos Full PPR promedio en los partidos que jugó.
Fuente: estadísticas de Sleeper y jugadas de nflverse; puntos Full PPR con las estadísticas de Sleeper. Cómo se leen.
Proy. Los puntos que se esperan de él esta semana: el promedio de las proyecciones de expertos (Sleeper y ESPN; en IDP, Sleeper). Ordena la tabla. "sólo Sleeper" marca a quien ESPN no proyectó.
Peor caso La parte baja de su rango: una mala semana posible. 8 de cada 10 resultados deberían caer entre el peor y el mejor caso; el marcador dice si se cumple.
Mejor caso La parte alta de su rango: una gran semana posible. 8 de cada 10 resultados deberían caer entre el peor y el mejor caso.
Modelo Los puntos que proyecta nuestro modelo. No ordena la tabla; cómo le va contra Sleeper, semana por semana, está en el marcador.
Lugar proy. El lugar que tenía en el ranking de su posición esa semana, antes del partido.
Real Los puntos que hizo esa semana.
Terminó Su lugar real en su posición entre los jugadores de ese ranking que jugaron. Compáralo con su lugar proyectado.
Snaps % En qué parte de las jugadas de su equipo estuvo en el campo; en los rankings, promedio de sus últimos 3 partidos antes de esta semana.
Obj. Objetivos: pases que le lanzaron en el partido.
% obj. Su parte de los objetivos (pases dirigidos) de su equipo; en los rankings, promedio de sus últimos 3 partidos antes de esta semana.
aDOT Yardas promedio en el aire de los pases que le lanzaron. Alto: juega profundo; bajo: recibe cerca de la línea.
ZR Objetivos y acarreos en zona roja, dentro de la yarda 20 del rival.
Dentro 10 Objetivos y acarreos dentro de la yarda 10 del rival; en QB, pases y acarreos. Son las jugadas más cerca de anotar.