WR Ranking más reciente: semana 7 · 2026
Kendrick Bourne
ARI vs DEN
Rol: Rotación · seguridad media (ARI, últimos 4 partidos del equipo · roles del equipo)
ROS: #54 en WR, 83.9 pts (semana 7 a la 17) Ranking ROS
Lleva y le ven: lleva 7.4 por partido; las proyecciones le ven 8.4 para lo que queda (10 partidos desde la semana 7) Objetivos y vender alto
Dynasty: #168 en 1QB, #172 en superflex (31 años, 9 en la liga) Ranking dynasty
Contra hombre / contra zona: YPRR 0.95 / 1.80 (temporada 2025) Rutas Datos: FTN Data via nflverse, CC BY-SA 4.0.
0.0peor caso · su mal día5.8nuestro modelo16.0mejor caso · su gran día
Actualizado el martes 20 oct, antes de los partidos · Full PPR · Fuente: Sleeper y ESPN (consenso), nuestro modelo.
| Semana | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Semana 7vs DEN | 6.8 | 0.0 | 16.0 | 5.8 | 49 | sin resultado | |
| Semana 6 reconstruidavs LAR | 7.2 | 0.3 | 16.1 | 6.0 | 47 | 9.7 | 36 |
| Semana 5vs DET | 8.0 | 1.6 | 16.0 | 6.5 | 56 | 12.0 | 25 |
| Semana 4vs NYG | 5.7 | 0.0 | 12.6 | 4.7 | 77 | 0.0 | 75 |
| Semana 3vs SF | 6.2 | 0.0 | 12.6 | 4.7 | 74 | 4.2 | 60 |
¿Le atinamos?
Cada columna es una semana: la franja es el rango que publicamos antes de los partidos, la raya la proyección y el rombo lo que hizo.
2 de 3 semanas cayó entre su peor y su mejor caso. La que se salió, por abajo.
Cómo va · 2026
La tendencia de toda la temporada: lo que hizo cada semana contra lo que se esperaba de él, y cuánto lo usan.
Una semana sin punto es que no jugó o que no hay dato. Fuente: proyección, consenso de Sleeper y ESPN publicado antes de los partidos; puntos: estadísticas de Sleeper; uso: Sleeper y nflverse (CC BY 4.0). Más gráficas: Gráficas.
Cada fila es el ranking de esa semana, publicado antes de los partidos, salvo la marcada como reconstruida (se armó después y no cuenta en el marcador). Lugar proy. es su lugar en el ranking de su posición (WR); Real, los puntos que hizo; Terminó, su lugar real entre los WR de ese ranking que jugaron, con empates compartidos. Una semana sin resultados dice "sin resultado". Método.
Uso por semana · 2026
| Semana | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Semana 6vs LAR | 57 | 8 | 24 | 2.2 | 3 | 1 |
| Semana 5vs DET | 49 | 8 | 17 | 5.5 | 2 | 1 |
| Semana 4vs NYG | 64 | 0 | 0 | sin dato | 0 | 0 |
| Semana 3vs SF | 55 | 3 | 6 | 0.7 | 1 | 0 |
| Semana 2vs SEA | 60 | 3 | 12 | 2.3 | 0 | 0 |
| Semana 1vs LAC | 67 | 8 | 22 | 5.0 | 1 | 0 |
Temporada 2025
| Semana | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Semana 18vs SEA | 52 | 1 | 4 | 0.0 | 0 | 0 |
| Semana 17vs CHI | 26 | 1 | 3 | 20.0 | 0 | 0 |
| Semana 16vs IND | 70 | 5 | 15 | 4.6 | 0 | 0 |
| Semana 15vs TEN | 45 | 3 | 11 | 3.3 | 0 | 0 |
| Semana 13vs CLE | 34 | 1 | 5 | 0.0 | 0 | 0 |
| Semana 12vs CAR | 9 | 0 | 0 | sin dato | 0 | 0 |
| Semana 11vs ARI | 24 | 0 | 0 | sin dato | 0 | 0 |
| Semana 10vs LAR | 68 | 1 | 3 | 18.0 | 0 | 0 |
| Semana 9vs NYG | 73 | 2 | 10 | 15.0 | 0 | 0 |
| Semana 8vs HOU | 79 | 4 | 14 | 10.8 | 0 | 0 |
| Semana 7vs ATL | 78 | 2 | 9 | 7.0 | 0 | 0 |
| Semana 6vs TB | 80 | 9 | 25 | 9.0 | 1 | 0 |
| Semana 5vs LAR | 81 | 11 | 25 | 7.8 | 1 | 1 |
| Semana 4vs JAX | 67 | 4 | 12 | 4.0 | 0 | 0 |
| Semana 3vs ARI | 72 | 6 | 16 | 3.7 | 0 | 0 |
| Semana 2vs NO | 49 | 3 | 8 | 7.7 | 0 | 0 |
Snaps %: en qué parte de las jugadas de su equipo estuvo en el campo. Obj.: objetivos (targets), los pases que le lanzaron; % obj. y % acarr., su parte de los de su equipo (QB, RB, WR y TE). aDOT: yardas promedio en el aire de sus objetivos. ZR: objetivos y acarreos en zona roja (dentro de la 20). Dentro 10: objetivos y acarreos dentro de la 10; en QB, pases y acarreos. Fuente: estadísticas de Sleeper y jugadas de nflverse, al 20 oct 2026, 09:47. Quién sube y quién baja: Tendencias.
Contra su posición · 2026
Percentil: de 0 a 100, qué parte de los 159 WR con al menos 3 partidos esta temporada tiene una cifra menor que la suya. 50 es la mitad; 90, más que 9 de cada 10. Lleva 6 partidos.
- Snaps %5955
Parte de las jugadas de su equipo en que estuvo en el campo, promedio por partido. Sin snaps no hay puntos: es la base de todo lo demás.
- Objetivos %1358
Su parte de los pases que lanzó su equipo (los dirigidos a él). En PPR cada recepción suma: es la cifra que más pesa en un receptor.
- Zona roja1.290
Objetivos y acarreos por partido dentro de la 20 rival (en QB, pases y acarreos). Es donde se anota: más oportunidades ahí, más opciones de touchdown.
- aDOT3.731
Yardas promedio en el aire de los pases que le lanzan. Alto: pases largos, menos seguros y de más yardas; bajo: pases cortos y más recepciones. No es mejor ni peor por sí solo.
- Puntos por partido7.459
Puntos Full PPR promedio en los partidos que jugó.
Fuente: estadísticas de Sleeper y jugadas de nflverse; puntos Full PPR con las estadísticas de Sleeper. Cómo se leen.
Proy. Los puntos que se esperan de él esta semana: el promedio de las proyecciones de expertos (Sleeper y ESPN; en IDP, Sleeper). Ordena la tabla. "sólo Sleeper" marca a quien ESPN no proyectó.
Peor caso La parte baja de su rango: una mala semana posible. 8 de cada 10 resultados deberían caer entre el peor y el mejor caso; el marcador dice si se cumple.
Mejor caso La parte alta de su rango: una gran semana posible. 8 de cada 10 resultados deberían caer entre el peor y el mejor caso.
Modelo Los puntos que proyecta nuestro modelo. No ordena la tabla; cómo le va contra Sleeper, semana por semana, está en el marcador.
Lugar proy. El lugar que tenía en el ranking de su posición esa semana, antes del partido.
Real Los puntos que hizo esa semana.
Terminó Su lugar real en su posición entre los jugadores de ese ranking que jugaron. Compáralo con su lugar proyectado.
Snaps % En qué parte de las jugadas de su equipo estuvo en el campo; en los rankings, promedio de sus últimos 3 partidos antes de esta semana.
Obj. Objetivos: pases que le lanzaron en el partido.
% obj. Su parte de los objetivos (pases dirigidos) de su equipo; en los rankings, promedio de sus últimos 3 partidos antes de esta semana.
aDOT Yardas promedio en el aire de los pases que le lanzaron. Alto: juega profundo; bajo: recibe cerca de la línea.
ZR Objetivos y acarreos en zona roja, dentro de la yarda 20 del rival.
Dentro 10 Objetivos y acarreos dentro de la yarda 10 del rival; en QB, pases y acarreos. Son las jugadas más cerca de anotar.